Glossaire
Ici, vous trouverez les définitions des différentes notions ayant trait au domaine des LED. Le glossaire est toujours en construction et sera développé ultérieurement.
Une propriété importante des boîtiers réside dans la protection des pièces intégrées contre les contacts, les corps étrangers et l’eau. Les différentes protections des boîtiers sont subdivisées en classes de protection IP (International Protection). Les conditions en vertu desquelles une protection doit être garantie sont fixées dans les normes DIN 40050 ou IEC 529.
Une classe de protection IP est indiquée au moyen de deux chiffres (IPXX). Le premier chiffre indique la protection contre les contacts ou les corps étrangers. 0 indique « non protégé », 6 « hermétique aux poussières ». Le deuxième chiffre indique la protection contre les effets de l’eau. 0 indique « non protégé », 6 indique « protégé contre les jets d’eau puissants », 8 représente la « protection contre les effets d’une immersion prolongée dans l’eau ».
Appareil destiné à l’adressage des systèmes LED.
Le protocole DMX (également connu sous l’appellation de DMX-512) est un protocole mondial et normalisé d’adressage numérique appliqué dans la technique événementielle en vue de l’adressage de systèmes de gradation, de projecteurs et d’appareils à effets. DMX est l’abréviation de « Digital Multiplex ».
Lampes à lumière diffuse.
Allumages et extinction rapides de la source de lumière.
Effet généralement non voulu qui se crée, par exemple, lorsqu’une caméra se déplace et filme ainsi un mur d’images LED (p.x. des bandeaux LED lors de matches de football ou lorsque l’on filme des modèles très fins). L’effet est dû à la superposition de fines structures avec la trame de la caméra. Généralement, des mesures appropriées permettent d’éviter l’effet moiré.
Floodlight = éclairage diffusant
Dénomination anglaise pour « intérieur » ou « dans un bâtiment ».
LED est l’acronyme de Light Emitting Diode (diode électroluminescente). Ces diodes sont également appelées des diodes lumineuses.
Ces diodes sont basées sur des connexions par semi-conducteurs qui convertissent directement l’électricité en lumière. La teinte de la lumière émise dépend des matériaux dont se composent les semi-conducteurs utilisés.
En comparaison avec des lampes à incandescence traditionnelles, les diodes lumineuses présentent une durée de vie nettement supérieure (jusqu'à 100.000 heures de fonctionnement). En outre, elles ne sont nullement sensibles aux secousses. En termes d’efficacités également, les LED sont nettement supérieures. Le rendement lumineux de LED blanches, par exemple, est de l’ordre de 18 à 25 lm/W. Les LED colorées peuvent atteindre des valeurs considérablement supérieures.
D’autres avantages résident dans l’allumage et l’extinction extrêmement rapides et, en comparaison avec des lampes traditionnelles, dans la fidélité élevée des couleurs à des intensités de courant différentes.
Boîtier LED dans lequel 3 LED (p.ex. une rouge, une verte et une bleue) sont intégrées, ce qui crée l’impression qu’il n’y a qu’une seule LED. Les LED 3 en 1 s’utilisent dans les techniques à haute résolution.
La luminosité d’un mur d’images LED s’exprime en NIT. NIT est l’unité représentant la densité lumineuse que l’œil humain perçoit sous forme de luminosité. Un écran d’ordinateur présente une luminosité d'environ 250 nits et un mur d’images LED destiné à une utilisation à l’extérieur présente une luminosité d'environ 6.000 nits.
Dénomination anglaise pour « extérieur » ou « à l’air libre ».
Cette notion désigne le « panoramique horizontal ».
Par « papillotement », on entend des variations périodiques et non souhaitées de la luminosité d’un projecteur, d’un mur LED ou de lampes LED. L’effet de papillotement peut se créer dans des conditions déterminées (p.ex. lors d’enregistrements au ralenti). Une portion de ligne ou un adressage exempt de papillotement peuvent empêcher cet effet.
En ce qui concerne les serveurs de médias, par Pixelmapping, on entend la possibilité de conversion d’images vidéo en signaux d’adressage lumineux, de telle sorte que les pixels vidéo peuvent être transmis sur des lampes. Cette technique permet d’utiliser des projecteurs non vidéo-compatibles sous la forme d’une matrice en vue du rendu de contenus vidéo.
Le terme de Pixelpitch désigne la distance séparant les différents pixels (points d’images). Plus la distance est petite, plus grande est la résolution. Un pixel dans le cas de murs d’images LED extérieurs se compose en règle générale de 3 à 5 LED. Pour les murs d’images LED intérieurs, on utilise généralement des LED SMD 3 en 1.
La résolution physique est la résolution effective (nombre effectif de pixels).
La résolution visuelle est la résolution perçue par l’œil.
Nombre d’images individuelles qui, sur un écran, se répètent moyennant un cycle fixe, mesuré en Hertz (Hz). Un Refresh Rate élevé engendre moins d’effets de papillotement (p.ex. imagées télévisées au ralenti).
RGB est l’abréviation des couleurs Rouge (Red), Vert (Green) et Bleu (Blue).
Abréviation de Surface Mounted Device (composant monté en surface). Ici : Unités LED soudées directement sur la platine. Souvent, elles se présentent sous la forme de LED 3 en 1.
Désignation du « panoramique vertical ».
Par opposition à un Spotlight, un Washlight ne présente pas de cône lumineux délimité de façon nette. Le faisceau sort « en douceur ». Un Washlight ne peut pas s’utiliser pour les effets Gobo.
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